什么是svg

什么是svg

日期:2022年6月5日 下午10:40 分类:HTML5前端

SVG是什么?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:
SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
SVG 可以与 Java 技术一起运行
SVG 是开放的标准

SVG 文件是纯粹的 XML

代码结构

<html xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg">
<body>

<p>This is an HTML paragraph</p>

<svg:svg width="300" height="100" version="1.1" >
<svg:circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red" />
</svg:svg>

</body>
</html>
SVG提供的预定义形状元素的使用和操作:

<rect>标签可用来创建矩形,以及矩形的变种

<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>
代码解释:
1)rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
2)style 属性用来定义 CSS 属性
3)CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
4)CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
5)CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
6)x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
7)y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
8)CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
9)CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
10)rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

<circle> 标签可用来创建一个圆

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>
代码解释:
1)cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)
2)r 属性定义圆的半径。

<ellipse> 标签可用来创建椭圆

<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80" style="fill:rgb(200,100,50); stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>
代码解释:
1)cx 属性定义圆点的 x 坐标
2)cy 属性定义圆点的 y 坐标
3)rx 属性定义水平半径
4)ry 属性定义垂直半径

<line> 标签用来创建线条

<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
代码解释:
1)x1 属性在 x 轴定义线条的开始
2)y1 属性在 y 轴定义线条的开始
3)x2 属性在 x 轴定义线条的结束
4)y2 属性在 y 轴定义线条的结束

<polygon> 标签用来创建含有不少于三个边的图形

<polygon points="220,100 300,210 170,250" style="fill:#cccccc; stroke:#000000;stroke-width:1"/>
代码解释:
1)points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

<polyline> 标签用来创建仅包含直线的形状

<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60" style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/>
代码解释:
1)points 属性定义每段线的每个角的 x 和 y 坐标

<path> 标签用来定义路径

<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />
下面的命令可用于路径数据:

M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Belzier curve
T = smooth quadratic Belzier curveto
A = elliptical Arc
Z = closepath
注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位

SVG 滤镜 可用的滤镜有:

feBlend
feColorMatrix
feComponentTransfer
feComposite
feConvolveMatrix
feDiffuseLighting
feDisplacementMap
feFlood
feGaussianBlur
feImage
feMerge
feMorphology
feOffset
feSpecularLighting
feTile
feTurbulence
feDistantLight
fePointLight
feSpotLight

Gaussian Blur高斯模糊

<filter> 标签用来定义 SVG 滤镜。<filter> 标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?
<filter> 标签必须嵌套在 <defs> 标签内。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。

<defs>
<filter id="Gaussian_Blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" />
</filter>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40" style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>
代码解释:
1)<filter> 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
2)filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
3)滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
4)<feGaussianBlur> 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
5)in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

<linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变

<linearGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 的内部。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
1)当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
2)当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
3)当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变

<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55" style="fill:url(#orange_red)"/>
代码解释:
1)<linearGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
2)fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
3)<linearGradient> 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置
4)渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

<radialGradient> 用来定义放射性渐变

<radialGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 中。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义。

<defs>
<radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);stop-opacity:0"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1"/>
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100" style="fill:url(#grey_blue)"/>
代码解释:
1)<radialGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey_blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

在svg中提供了如g元素这样的将多个元素组织在一起的元素。由g元素编组在一起的可以设置相同的颜色,可以进行坐标变

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g fill="dodgerblue">
<rect x="10" y="10" width="40" height="40" ry="10" />
<rect x="80" y="80" width="40" height="40" ry="10" />
<rect x="150" y="150" width="40" height="40" ry="10" />
</g>
</svg>



点这里获得人工在线支持,快速解决电脑、网络和网站等问题!

为您推荐


北京精雕软件 雕塑冲压,磨光,都看不见范围红圈了

雕塑冲压,磨光,都看不见范围红圈了,这个原因是精雕软件太老了,对独立显卡驱动不好友造成的,也就是显卡驱动不兼容!   解决方法,直接把独显禁用,精雕就正常了。

win10个性化背景图删除方法

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Wallpapers 打开注册表,找到上面值里删除即可。

win11跳过联网激活方法

首次开机进入设置页面 ① 按 Shift+F10键,打开命令行程序(部分笔记本选按 Fn+shift+F10); ② 进命令行输入: oobe\bypassnro 然后敲击回车 (如果无法输入文字,需要鼠标点下窗口,才能输入!); ③ 电脑自动重启,再次进入联网界面,下面多出了“ 我没有Internet连接”选项,此时点击此选项,可继续进行后续设置。

win11添加共享打印机的时报0x000006ba错误解决方法

win11添加共享打印机的时候遇到0x000006ba错误怎么解决   运行 services.msc命令,注意这里的英文单词是services,结尾带s的。然后在弹出的服务列表里查看Print Spooler服务,这是有关打印机的服务。     点选Print Spooler服务,双击鼠标左键,在弹出的界面里,查看服务状态,出问题时,服务状态为已停止……

Win11推送KB5016691预览更新修复打印机BUG

微软为Win11推送了KB2016691预览版更新,在此次更新中,微软又一次修复了多个与打印机相关的Bug。   在安装补丁后,重新启动或安装打印机不再会出现故障;从Internet打印协议类驱动程序切换到独立硬件驱动程序后,也不再会进入错误模式;同时,此前阻止访问设备功能的双向通信问题也获得了解决。   除了打印机……

Win11打印机共享时提示709错误解决方法

方法一:卸载补丁   Win10 卸载有问题的补丁KB5006667或KB5006670;win11回退回退到旧版本。   方法二:文件替换   把系统win32spl.dll文件替换为就版本的即可。批处理文件见附件,找到对应的系统,右键以管理员身份运行就可以了。   方法三:不用卸载补丁方法   新建记事本文档,输入如下内容……

版权声明:

fm0898.com小部分文章引用或者参考了网络上传播的部分开源开放代码,我站采用的这部分代码仅供用于学习和交流,请勿用于商业用途。如有侵权、不妥之处,请 联系我们并出示版权证明以便删除 !